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과학적 연구의 절차 과학적 연구의 절차 연구과제 설정 ↓ 기존 연구의 문헌 검토 ↓ 연구 문제와 연구 가설 설정 ↓ 연구방법 제시 ↓ 자료수집 ↓ 자료 분석과 해석 ↓ 결과 제시 ↓ 실제 이와 같은 방법에 따르는 것보다 더욱 복잡한 절차가 따른다. 중요한 건 연구된 내용의 발표 과정. 과학적 연구는 일정한 규칙과 절차를 준수해야 한다. 과학적 연구의 특성은 체계성. 기타 특성인 공개성. 객관성 등도 반영. 과학적 연구의 절차는 실제 '연구과정'이 진행되는 절차와는 완전히 동일하지는 않음. 즉 논문의 형식에 대한 가이드 라인이라 할 수 있음. 과학적 연구에는 형식성도 중요하다는 의미. 연구과제 선정 참신성 참신성이 무엇보다 중요. 참신한 문제의식. 시의적 필요. 인터넷 댓글의 긍/부정적 효과. 실제 문제의 해결 20대에게 어.. 2013. 9. 11.
뉴스 취재의 노하우 2013. 9. 8.
텔레비전의 재개념화 우리나라 미디어 이용 행태는 10대와 20대는 스마트폰을 필수 매체로 선택. 50대의 80퍼센트 60대의 90프로 이상이 텔레비전을 선택함. 텔레비전과 가구 내 pc. 스마트 폰이 보편적 매체. 텔레비전의 의미과 개념 새롭게 정의하기 텔레비전은 일상에서 공기와 물처럼 편리하게 이용하는 문명의 이기로 생각하지만 개념적으로 하나의 환경, 문화, 싪천으로써 새롭게 정의할 수 있다. 환경으로써 개념 마샬 맥루한은 미디어는 메시지다. 지구촌 과 같은 유명한 말을 남긴 학자. 1950~60년대 그가 활약하던 시대는 많은 이들이 그의 생각에 공감이나 동조하지 못했다. 그를 기술결정론자로 폄하하기도, 그러나 오늘날은 가장 존경받는 매체사상가로 인정받게 됨. 맥루한의 이론에 따르면 미디어가 인간의 감각 기관을 어떻게 확.. 2013. 9. 7.
과학적 연구 방법의 특성 미디어 연구 방법 중 과학적 연구에 관하여 네 가지 지식 습득 방법 중 비과학적 방법 예시 `아집이나 집착에 의한 방법-편견이나 풍문으로 쌓은 습득은 쉽게 고치려하지 않는 경향이 있다. 상식적인 신념을 깨기가 어려움. `권위에 의한 방법-아리스토텔레스는 인간은 사회적 동물이라고 했다, 성경에 따르면 식의, 근거가 권위가 있다면 그대로 받아들이는 식. 고지식하고 융통성없는 교만한 스타일. 보수적 성향의 미디어만 맹신하는 노인들의 태도나 광신도들 및 학문 카테고리에만 빠져사는 학자들. `직관에 의한 방법-개인적 가치관이나 유년의 사회화 과정 혹은 상식에 기초를 둔다. 자신의 지식 수준에 기대어 판단을 하는 행위 같은 것. 자명하게 받아들이는 것을 믿는. 집착, 권위, 직관에 의한 방법으로 지식 습득은 오류의.. 2013. 9. 7.
멀티미디어 CD타이틀과 인터넷 홈페이지 1.멀티미디어 저작물 종류 CD타이틀은 광매체, 오프라인 콘텐트를 의미. 인터넷 홈페이지. 2-1.멀티미디어 CD의 특징 및 제작 과정 장점: 대용량의 데이터 저장 가능과 다양한 형식의 멀티미디어 내용물 저장 가능. 고화질 및 고음질의 멀티미디어 내용물 구현 가능. 단점: 일단 배포되면 내용을 수정할 수 없고 실행 속도는 자기 저장매체에 비해 느리다. 2-2. 멀티미디어 CD기획 설계과정 설계-요구사항 분석 구조 디자인-스토리 보드 작성(한 화면의 구성이 어떻게 되어있느냐를 시범적으로 포맷을 짜보는 것)-미디어 소스 제작(이미지, 사운드,동영상 등 각각의 미디어 소스 제작 후 저장)-저작(멀티미디어 저작)-평가-배포 및 유지보수 2-3-a. 사이트 구성도 구성도: 사이트의 구성이나 전개 방식을 세부적으로.. 2013. 9. 5.
스피치 커뮤니케이션 스피치 커뮤니케이션의 중요성 스피치 커뮤니케이션은 단순 말하기가 아닌 언어와 비언어 상징을 통해 메시지를 주고받는 상호작용의 과정이며 상대방과 함께 의미를 공유하는 과정. 말을 잘하는 게 아닌 잘 듣고 소통하는 것에 의미. 중요성 1.커뮤니케이션의 본질과 현상에 대한 이론적 이해로 원활한 소통. 2.듣기와 말하기의 기본원리를 이해하면 원활한 대인관계 형성. 유지. 3.언어커뮤니케이션과 비언어커뮤니케이션의 관계와 특징을 이해하면 유능한 커뮤니케이터가 될 수 있다. 4.상황별 기술 습득시 자신의 커뮤니케이션 능력 향상에 기여. 커뮤니케이션의 기본 요소 SMCRE 1.S-전달자 전달자는 메시지를 만들어내는 요소이고 수용자는 메시지를 받아들이는 요소이다. 양측은 동시적.계속적으로 반복하게 된다. 2.M-메시지 .. 2013. 9. 5.
스마트미디어 시대 방송의 변화 정보 사회에서 스마트 사회로의 혁명 중. 아이폰으로 촉발된 스마트 미디어의 세계적 확산. 정보사회와의 차이점으로 사회 구성원이 유기적으로 반응하고 두뇌가 내재되어 원활한 커뮤니케이션을 하는 세태. 일상부터 기술 전반 문화 등 새로운 패러다임을 가져오는 모습. 과거와 현재 소통 변화 과거의 정보사회는 정보가 최우선이 되었으나 구성원이나 구성체의 요소들이 분리가 되었던 반면 스마트 사회는 유기적 커뮤니케이션, 티브이와 대화를 한다던가. 모든 사물과 인간들이 유기적으로 소통하는 시대가 왔다는 점. 스마트 사회는 유기적 관계가 핵심. 일상을 더 바쁘게 만든 스마트폰 스마트폰 이용자 2013년 기준 3000만명. 성장률은 32.7% 증가 예상. 전세계 이용자 45억명으로 스마트폰 이용자 늘어날 것으로 예측. 디지.. 2013. 9. 4.
멀티미디어 제작 개요 멀티미디어 기획, 제작 공부해야 하는 이유. -콘텐츠 디지털화 -네트워크 전송기술의 발전 -모바일 환경의 확대 -멀티미디어 이용 단말기의 다양화. 그러면서 멀티 미디어를 만들어서 제작할 수 있는 능력을 필요로 하게 됨. 멀티미디어 정의 멀티미디어는 텍스트, 그림, 사운드, 비디오, 애니메이션의 5가지 미디어를 디지털 형태로 변환하여 컴퓨터 처리 기능을 이용하여 대화기능(interactivity)을 제공하는 것. 1-1-a. 미디어란? 멀티미디어에서의 미디어는 정보의 표현 방법을 의미한다. 각각의 미디어를 별도로 제작하고 이 내용물들을 컴퓨터 파일로 저장함. 멀티미디어의 특징은 대화 기능이 있다는 것. 쌍방향성. 1-1-b. 디지털의 개념 0과 1의 숫자로 표현됨. 사진 같은 아날로그 데이터와 구분됨. 정.. 2013. 9. 3.
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