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여왕의 교실 리뷰 여왕의 교실보고 한바탕 눈물 질질 흘리고 리뷰 올리기로 함. 여왕의 교실 기획 의도 우연찮게 1회부터 보게 되면서 나름 동심에 젖는 기분으로 계속 보게 된 드라마다. 그런데 정말이지 감동의 연속이었다. 여왕의 교실은 일종의 철학서 같다는 생각이 들 정도다. 나의 유년 시절은 어땠더라, 하면서 가볍고 흥미롭게만 보다 점차 어른들이 꼭 봐야 할 삶의 지침서 같기도 하고. 오늘은, 개탄하며, 나는 왜 초딩시절 저런 선생을 만나지 못했나 싶은 생각이 들기도 했다. 태어난 모든 생명은 살아야 할 권리가 있어! 스스로를 포기할 권리는 누구에게도 없어. 너도, 너 스스로를 버려서는 안 되는 거야. 넌, 태어나는 순간부터 소중한 존재니까! 불안해하지 마. 두려워하지 마. 네가 널 버리지 않는다면, 아무도 널 버릴 수 .. 2013. 7. 25.
잘 만든 드라마 황금의 제국 요즘 즐겨보는 황금의 제국. 각종 투자, 경제 용어로 조금 헷갈리고 복잡하기도 하지만, 그런 방언 같은 말은 무시해도 될 것 같고 중요한 건 재미와 스릴. 마치 모두의 게임을 하고 있는 듯 땅먹고 땅사고 집사고 그러면서 최후의 승자를 가려내는 그런 내용 같다. 지키려는 자 빼앗으려는 자의 대결 드라마 전작 추격자의 멤버 일색으로 색다른 2부를 보는 기분이 들기도 하는 가운데 일단 황금의 제국은 기획의도만 보아도 장쾌하고 비극적인 현대판 서사 영웅담이라고 서술하고 있다. 1990년부터 격동의 한국 경제사를 바탕으로 욕망을 그려낸 드라마이다. 여기서 세상의 인간은 단 두 종류라며 지키려는 자와 빼앗으려는 자와의 혈투 속에 사랑, 그리고 사랑보다 뜨거운 욕망을 다룬..... 얼핏 가볍게 드라마를 보면, 딱봐도.. 2013. 7. 17.
몽타주에 관하여 몽타주란 1920년대의 소련 영화를 대표하는 용어로 montage, 증가하다, 조립하다, 라는 의미였다. 기존 편집의 의미와는 다르게 해석하며 장면들간의 단순한 연결이 아닌 전혀 새로운 의미를 창조하는 과정이다. 즉, 어떠한 연관성도 없는 두 장면을 연결함으로서 새로운 의미를 만들어내는 몽타주는 결국 장면 자체의 의미화는 상관없이 장면들 간의 연관 안에서만 발생하는 효과로 본다. 소련의 몽타주는 변증법 이론에 기초 몽타주 이론의 아버지는 쿨레쇼프이다. 그는 최초의 몽타주 기법을 시작했다. 이전까지 시공간의 연속성에 충실히 기초해서 연결되었던 영화의 숏들을 충돌 및 병치 시킴으로서 똑같은 필름이라도 관객들에게 전해지는 이미지가 달라질 수 있다는 점을 주목하였다. 매끄러운 편집은 후에 푸도프킨이 발전시킨 것.. 2013. 7. 8.
전지현 휘슬러 냄비 광고 얼마 전 sbs뉴스 시작 전, 갑자기 현란한 음악과 함께 춤사위가 진행된, 광고인지 뭔지 기괴한 시추에이션을 보고 유심히 보았는데. 보면서도 멋있거나 감탄을 한 것이 아니라 누구지? 뭐지? 하는 생각 뿐. 점차 실체를 드러내기 시작하면서 전지현이 휘슬러 냄비를 갈망하는 자태를 보이는데... 솔직히 기가 찰 정도. 미역줄기같이 푹 젖은 몸으로 영혼없는 춤을 추며..아니 혼신의 힘을 쏟은 춤이었다해도 냄비 광고라니.... 이건 좀... 너무 기괴하고 억지스럽고... 도대체 광고가 의미하는 게 무엇이었을까. 끓어오르는 열정만큼 강렬하다는 것을 표현하기 위함이었을까. 단순하게 드는 생각으로는 광고주가 섹시한 전지현 한 번 보고 싶어서 평소 그리던 로망을 담아 돈 많이 주고 모델로 쓴 것 같다는 생각 밖에는..... 2013. 7. 3.
그래픽 커뮤니케이션 요점 정리 컴퓨터를 이용해 기업이나 단체의 이미지를 통합하는 작업을 cip라고 한다. 기계부속, 전체적인 제품 설계 등의 신형디자인을 설계할 때 이용되는 것은 CAD/CAM이고 신형모델을 설계하고 개발에 활용되는 기법으로 실제로 모형을 깎아서 3차원 시제품을 만들어 내는 과정을 CAM. 컴퓨터그래픽으로 처리된 이미지 또는 영상 내용물에 해당되지 않는 것(아날로그 텔레비전 화면) 컴퓨터 그래픽 발전사 1980년대 컴퓨터 그래픽의 발전은 인텔사의 16비트 I8088 마이크로프로세서를 탑재한 IBM사의 개인용 컴퓨터가 발표되었다. 어비스3D그래픽 도입, 영화에 모핑 기법 도입, 레이트레이싱 기법 개발(모션트래킹아님). 1990년대 국내의 영화에 컴퓨터 그래픽이 이용되기 시작하였다. 80년대 개발된 렌더링 기법으로 물체에.. 2013. 6. 29.
뉴미디어론 요점 정리 사회경제적 지위의 차이로 인해 일어나는 정보 불평등 현상을 디지털 디바이드라 함. 방송 통신 공중에게 전파하는 송신 공공,오락성 정보 요금 무료 불특정 다수 이용 일방향성 무선 전송 보편적 정서, 사회적 사실.토론 정부 부처나 공공의 대표 위임 기관 사회적 영향력, 확산성 공익성, 다양한 의견 정보를 송수신 사적,취향적 정보 유료 관련 특정 개인 쌍방향성 유선 위주 취향적 정서, 심리적 일치.개인성 정부 행정 기관 비밀과 제한성 동질성, 보편성, 표준화 -인쇄 미디어 역사에서 최초의 주간신문은 렐라치온. -슬랙은 미디어와 사회구조의 관계를 단순인과론, 징후론, 표출론, 구조론적 관점으로 구분한 학자. -기술의 발전보다 기술을 누가 어떻게 사용하는가에 관심을 두는 입장은 산업사회론. 정보기술의 발달에 의해.. 2013. 6. 28.
방송편성전략의 실제 편성전략이란 방송 편성의 목표는 궁극적으로 시청자 확보다. 방송편성의 기본 원칙은 편성전략을 통해 구체화된다. 편성전략이란 제작, 구매한 프로그램의 방송시간대를 결정하고, 전략적으로 배치하는 행위이다. 따라서 어떤 기준에 의해 제작하고 구매할 것인가 하는 문제와 어떤 방식으로 방송시간대를 정해 배열할 것인가의 두 가지 의미를 함축하고 있다. 프로그램 내용에 따른 편성 전략 편성에서 고려해야 할 점은 시청 가능한 시청자 수, 이들의 인구사회학적 특성, 프로그램 유형별 선호도이다. 공영방송의 경우는 소수의 욕구도 고려해 시청자 유형에 관한 질적 연구도 필요하다. 상업방송의 경우는 시청자를 최대로 확보하는 것이 목표. 프로그램 선택 기준으로 삼는 모델에는 LOP모델과 인구사회학적 배경 모델이 있다. LOP모델.. 2013. 6. 24.
미디어 영상 지상파 텔레비전 구조에 관하여 우리나라 방송은 공민영 혼합체제이다. 네트워크로 프로그램을 송출하는 방송국을 본사, 수신하는 방송국을 가맹국이나 제휴국 혹은 직할국이나 계열사라고 한다. 네트워크 체제의 장점 프로그램을 안정적으로 공급할 수 있다. 비용절감 효과가 있다. 방송자원을 효율적으로 활용할 수 있다. 시간대 구분과 편성전략 주 시청시간대 구분 방송법 시행령 제50조에 의거. 주 시청시간대를 평일과 주말로 구분하고 평일은 오후 7시부터 오후 11시까지, 토요일, 일요일 및 공휴일은 오후 6시부터 오후 11시까지로 정하고 있다. 시청률기준 수용자의 생활주기를 고려하여 생활시간대에 대한 과학적 조사가 선행되어야 한다. 광고비 기준 우리나라의 방송광고 요금은 시청률이 아닌 시급별로 산정한다. 주 시청시간대의 광고 요금이 가장 비싸다. .. 2013. 6. 23.
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