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colcol media/미디어영상학147

스피치 커뮤니케이션 스피치 커뮤니케이션의 중요성 스피치 커뮤니케이션은 단순 말하기가 아닌 언어와 비언어 상징을 통해 메시지를 주고받는 상호작용의 과정이며 상대방과 함께 의미를 공유하는 과정. 말을 잘하는 게 아닌 잘 듣고 소통하는 것에 의미. 중요성 1.커뮤니케이션의 본질과 현상에 대한 이론적 이해로 원활한 소통. 2.듣기와 말하기의 기본원리를 이해하면 원활한 대인관계 형성. 유지. 3.언어커뮤니케이션과 비언어커뮤니케이션의 관계와 특징을 이해하면 유능한 커뮤니케이터가 될 수 있다. 4.상황별 기술 습득시 자신의 커뮤니케이션 능력 향상에 기여. 커뮤니케이션의 기본 요소 SMCRE 1.S-전달자 전달자는 메시지를 만들어내는 요소이고 수용자는 메시지를 받아들이는 요소이다. 양측은 동시적.계속적으로 반복하게 된다. 2.M-메시지 .. 2013. 9. 5.
스마트미디어 시대 방송의 변화 정보 사회에서 스마트 사회로의 혁명 중. 아이폰으로 촉발된 스마트 미디어의 세계적 확산. 정보사회와의 차이점으로 사회 구성원이 유기적으로 반응하고 두뇌가 내재되어 원활한 커뮤니케이션을 하는 세태. 일상부터 기술 전반 문화 등 새로운 패러다임을 가져오는 모습. 과거와 현재 소통 변화 과거의 정보사회는 정보가 최우선이 되었으나 구성원이나 구성체의 요소들이 분리가 되었던 반면 스마트 사회는 유기적 커뮤니케이션, 티브이와 대화를 한다던가. 모든 사물과 인간들이 유기적으로 소통하는 시대가 왔다는 점. 스마트 사회는 유기적 관계가 핵심. 일상을 더 바쁘게 만든 스마트폰 스마트폰 이용자 2013년 기준 3000만명. 성장률은 32.7% 증가 예상. 전세계 이용자 45억명으로 스마트폰 이용자 늘어날 것으로 예측. 디지.. 2013. 9. 4.
멀티미디어 제작 개요 멀티미디어 기획, 제작 공부해야 하는 이유. -콘텐츠 디지털화 -네트워크 전송기술의 발전 -모바일 환경의 확대 -멀티미디어 이용 단말기의 다양화. 그러면서 멀티 미디어를 만들어서 제작할 수 있는 능력을 필요로 하게 됨. 멀티미디어 정의 멀티미디어는 텍스트, 그림, 사운드, 비디오, 애니메이션의 5가지 미디어를 디지털 형태로 변환하여 컴퓨터 처리 기능을 이용하여 대화기능(interactivity)을 제공하는 것. 1-1-a. 미디어란? 멀티미디어에서의 미디어는 정보의 표현 방법을 의미한다. 각각의 미디어를 별도로 제작하고 이 내용물들을 컴퓨터 파일로 저장함. 멀티미디어의 특징은 대화 기능이 있다는 것. 쌍방향성. 1-1-b. 디지털의 개념 0과 1의 숫자로 표현됨. 사진 같은 아날로그 데이터와 구분됨. 정.. 2013. 9. 3.
몽타주에 관하여 몽타주란 1920년대의 소련 영화를 대표하는 용어로 montage, 증가하다, 조립하다, 라는 의미였다. 기존 편집의 의미와는 다르게 해석하며 장면들간의 단순한 연결이 아닌 전혀 새로운 의미를 창조하는 과정이다. 즉, 어떠한 연관성도 없는 두 장면을 연결함으로서 새로운 의미를 만들어내는 몽타주는 결국 장면 자체의 의미화는 상관없이 장면들 간의 연관 안에서만 발생하는 효과로 본다. 소련의 몽타주는 변증법 이론에 기초 몽타주 이론의 아버지는 쿨레쇼프이다. 그는 최초의 몽타주 기법을 시작했다. 이전까지 시공간의 연속성에 충실히 기초해서 연결되었던 영화의 숏들을 충돌 및 병치 시킴으로서 똑같은 필름이라도 관객들에게 전해지는 이미지가 달라질 수 있다는 점을 주목하였다. 매끄러운 편집은 후에 푸도프킨이 발전시킨 것.. 2013. 7. 8.
그래픽 커뮤니케이션 요점 정리 컴퓨터를 이용해 기업이나 단체의 이미지를 통합하는 작업을 cip라고 한다. 기계부속, 전체적인 제품 설계 등의 신형디자인을 설계할 때 이용되는 것은 CAD/CAM이고 신형모델을 설계하고 개발에 활용되는 기법으로 실제로 모형을 깎아서 3차원 시제품을 만들어 내는 과정을 CAM. 컴퓨터그래픽으로 처리된 이미지 또는 영상 내용물에 해당되지 않는 것(아날로그 텔레비전 화면) 컴퓨터 그래픽 발전사 1980년대 컴퓨터 그래픽의 발전은 인텔사의 16비트 I8088 마이크로프로세서를 탑재한 IBM사의 개인용 컴퓨터가 발표되었다. 어비스3D그래픽 도입, 영화에 모핑 기법 도입, 레이트레이싱 기법 개발(모션트래킹아님). 1990년대 국내의 영화에 컴퓨터 그래픽이 이용되기 시작하였다. 80년대 개발된 렌더링 기법으로 물체에.. 2013. 6. 29.
뉴미디어론 요점 정리 사회경제적 지위의 차이로 인해 일어나는 정보 불평등 현상을 디지털 디바이드라 함. 방송 통신 공중에게 전파하는 송신 공공,오락성 정보 요금 무료 불특정 다수 이용 일방향성 무선 전송 보편적 정서, 사회적 사실.토론 정부 부처나 공공의 대표 위임 기관 사회적 영향력, 확산성 공익성, 다양한 의견 정보를 송수신 사적,취향적 정보 유료 관련 특정 개인 쌍방향성 유선 위주 취향적 정서, 심리적 일치.개인성 정부 행정 기관 비밀과 제한성 동질성, 보편성, 표준화 -인쇄 미디어 역사에서 최초의 주간신문은 렐라치온. -슬랙은 미디어와 사회구조의 관계를 단순인과론, 징후론, 표출론, 구조론적 관점으로 구분한 학자. -기술의 발전보다 기술을 누가 어떻게 사용하는가에 관심을 두는 입장은 산업사회론. 정보기술의 발달에 의해.. 2013. 6. 28.
방송편성전략의 실제 편성전략이란 방송 편성의 목표는 궁극적으로 시청자 확보다. 방송편성의 기본 원칙은 편성전략을 통해 구체화된다. 편성전략이란 제작, 구매한 프로그램의 방송시간대를 결정하고, 전략적으로 배치하는 행위이다. 따라서 어떤 기준에 의해 제작하고 구매할 것인가 하는 문제와 어떤 방식으로 방송시간대를 정해 배열할 것인가의 두 가지 의미를 함축하고 있다. 프로그램 내용에 따른 편성 전략 편성에서 고려해야 할 점은 시청 가능한 시청자 수, 이들의 인구사회학적 특성, 프로그램 유형별 선호도이다. 공영방송의 경우는 소수의 욕구도 고려해 시청자 유형에 관한 질적 연구도 필요하다. 상업방송의 경우는 시청자를 최대로 확보하는 것이 목표. 프로그램 선택 기준으로 삼는 모델에는 LOP모델과 인구사회학적 배경 모델이 있다. LOP모델.. 2013. 6. 24.
미디어 영상 지상파 텔레비전 구조에 관하여 우리나라 방송은 공민영 혼합체제이다. 네트워크로 프로그램을 송출하는 방송국을 본사, 수신하는 방송국을 가맹국이나 제휴국 혹은 직할국이나 계열사라고 한다. 네트워크 체제의 장점 프로그램을 안정적으로 공급할 수 있다. 비용절감 효과가 있다. 방송자원을 효율적으로 활용할 수 있다. 시간대 구분과 편성전략 주 시청시간대 구분 방송법 시행령 제50조에 의거. 주 시청시간대를 평일과 주말로 구분하고 평일은 오후 7시부터 오후 11시까지, 토요일, 일요일 및 공휴일은 오후 6시부터 오후 11시까지로 정하고 있다. 시청률기준 수용자의 생활주기를 고려하여 생활시간대에 대한 과학적 조사가 선행되어야 한다. 광고비 기준 우리나라의 방송광고 요금은 시청률이 아닌 시급별로 산정한다. 주 시청시간대의 광고 요금이 가장 비싸다. .. 2013. 6. 23.
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